今天中午1点,任天堂如约召开了Switch发布会,用了一个小时的时间为大家详细介绍了NintendoSwitch这台主机的特点。

首先,因为筒子我并非任天堂粉丝,所以情感上可能会有些负面,但保证绝不无脑黑,各位任饭多多担待。

在发布会开始之前,个人对NS并不是特别看好,因为自这台主机去年十月正式公布,到今天确定主机的各大详细情报,再到三月首发NS首发,这段时间实在是过于仓促,至少在主机游戏历史中,鲜有一台主机会发售得如此匆忙,就前期宣传来说,可能也就只比手机的迭代宣传要稍微严谨一些。

不过,NS毕竟是任天堂的主机,而任天堂又是比较善于创造奇迹的公司,所以NS的未来会如何,至少简单的唱衰是绝对不合适的。

因为,今天的推送效率上可能不够及时,大家在具体参数上已经有了诸多了解,所以咱们还是先从其他的角度来主观的探讨一下。

1.首发供货与售价问题

发布会一上来,任天堂社长君岛达己就开门见山的为玩家公布了NS的建议零售价为日元/99.99美元(约合元人民币),将在3月3日同时于全球各大国家地区上市,港版也会同步发售。

NS全套主机包装内将包括:任天堂Switch本体,Joy-Con控制器(一对),主机底座,Joy-Con独立支架,Joy-Con挂绳,电源线和HDMI线

目前关于NS主机的好消息是,确定软件不锁区,玩家终于有了更加自由的主机选择环境,而且主机首发的地区也十分广泛,国内玩家也可以在第一时间入手港版。

而问题在于,NS是目前市面上内含周边设备最为复杂的一套主机,价格方面虽然控制的不错,但是又是主机本体又是底座又是控制器,个人觉得产能应该会比较有限,在首发的短时间内,也许都会存在供货不足的情况。

(而值得一提的是,在公布售价时,任天堂特别用了“希望最低售价”这个词,这样的话也许就会有两种情况,1.任天堂官方允许店铺调价.任天堂官方明确知道铺货不足,为主机可能会被炒高的价格留下后路。毕竟无论怎么说,一款主机的首发地区如此之广的前提下,目前几乎没有供货充足的先例。)

.网络服务与主机内存矛盾

公布了主机情况后,君岛达己还确定任天堂今后将强化网络服务功能,这也是任天堂的一次重要尝试。

(尝试网络服务是好的,不过老任官方确认收费后会每月赠送NES游戏,会不会有些太儿戏了,不过考虑到目前NS的游戏阵容……)

不过,在因为NS主机本身的特性,任天堂需要为主机本体选择SD卡作为游戏载体,本机自带3GB的内存容量,支持迷你SD卡扩容,不过SD卡目前的售价还是十分昂贵,如何令玩家去尝试选择NS的数字服务,就成为了任天堂要面对的一个重大难题。

内存卡贵过主机明显不是特别合适,数字版推广前景堪忧

3.神奇的手柄,但毕竟不是黑科技

Joy-Con是NS的控制器,它可以单独使用,也可以组装后在一个控制器支架上使用来游玩,还有一个挂绳可以帮助玩家避免在游玩时将控制器扔出。

Joy-Con支持的功能有很多,除了齐备的按键外,还有独立的截图按键,支持体感游玩,对应Amiibo,支持HD振动技术这一全新科技,而且还有一个红外线摄像头,可以感应玩家的手势以及测量距离,来实现一些有趣的玩法。

而控制器的问题在于,一对Joy-Con的售价是79.99美元约元人民币(送挂绳),抛开这个价格不说,玩家想要使用红外线摄像头来游玩那个看起来很是有趣的《1Switch》的话,需要注意Joy-Con只有右控制器才对应这个功能,也就是说玩家还是需要至少两个对控制器才能游玩。

另外,Joy-Con已经确定使用蓝牙3.0通信,内置55mAh电池,满电时可以持续使用约0小时(不过,个人觉得在持续开启震动模式的情况下,0小时估计也就是个约数.......),充电时间约为3.5小时。不过考虑到Joy-Con需要脱机使用,但是在手柄详图上,筒子我并没有找到充电接口,也就是说很有可能这个控制器必须在连接NS本体后才能充电,当然也不排除任天堂推出后续周边的可能。

(不过,考虑到NS主机的续航时间目前也确定为不超过6小时,所以手柄的续航的问题也不大......)

NS其他重要参数Switch本体

1.电源键

.音量键

3.6.寸电容触摸屏

4.扬声器

5.游戏卡带

6.耳机插孔

7.游戏卡槽

8.Joy-Con手柄接口

9.光线感应器

1.支架

.microSD卡槽

3.Joy-Con手柄接口

4.USBType-C接口

  

主机本体约为97克,屏幕分辨率为*70,内部容量3GB,支持microSD/microSDHC/microSDXC扩容,内置电池容量为mAh,续航时间为.5~6小时(根据游戏不同),电池充满需要3小时左右。在连接底座时,主机最大可输出*,60fps的画面。通信方面,主机支持IEEE80.11a/b/g/n/ac无线通信,同时还支持蓝牙4.1。

Joy-Con

1.肩部按键L

.音量-

3.左摇杆

4.方向键

5.截图(录像)按键

6.Switch本体接口

7.肩部按键R

8.音量+

9.ABXY按键

10.右摇杆

11.HOME键

1.ZL按键

.ZR按键

3.从本体取下使用的按键

4.红外线摄像头

1.SL按键

.SR按键

3.SL按键

4.玩家序号指示灯

5.同步按钮

6.SR按键

在所有发布会的硬件内容结束后,筒子我虽然除了上面的一些小问题之外,其实还是对NS充满了期待(而且,这个期待是完全颠覆了之前对主机的不看好)。NS带来的所有玩法,不再像WiiU那样难以驾驭,实际看上去颇为新颖的一些功能其实都是一些已经有过先例的功能,也就是说第三方对这个功能的掌握应该要优于之前WiiU那样需要通过pad与大屏幕的多人来设计的框架思维。

单纯以一个玩家的角度来说,NS的随身功能现在看上去确实十分不错,支持USBType-C接口充电也让它真正可以被拿出客厅来游玩,这就像是我们可以把一台Wii主机带到接上去,而且这台新主机的外形也更加时尚。

Joy-Con控制器,上面虽然也有抱怨它售价的问题,不过这款控制器的多人同乐的价值还是值得推荐的,至少即使你原本只带了一对控制器上街,可以把它分成两个来进行双人游玩。

而抛开一个玩家的身分,再来理性的展望NS的前景的话,至少投资人给出的回答是这样的……

在后续的软件内容上,许多游戏演示都让人十分精彩,许多意料之外的新作的公布令人兴奋不已,不过看到发售日后又不免泄气。尽管任天堂邀请来了许多第三方站台,不过除了画饼之外,几乎没有任何干货。

其实,任天堂第一方从来都不存在任何问题,他们的主机也确实总是能做出令玩家喜爱的内容,不过对于第三方而言困难的开发环境,令任天堂一些主机的竞争力受到了极大的限制,NS的发布会上,任天堂已经尽力营造一种第三方阵容丰富的感觉,也许这次NS相比WiiU会有很大的进步,但是依旧不容乐观。

任天堂在发布会上想要传达的是这样的情绪。

然而实际上现场的效果是这样的……

就目前任天堂公布的所有情报来说,NS主机本身有着不错的卖点,第一方公布的几款游戏应该也会保持在任系游戏的水准之上,不过贫瘠的首发游戏阵容,决定了NS在三月发售之后的一段时间内,应该都不会好过。不过,无论是这次公布的《超级马里奥奥德赛》、《马里奥赛车8》、《火焰纹章无双》还是万众瞩目的《塞尔达传说荒野之息》,这些软件的存在确保了在接下来的一年内,NS每个季度都会有一款可以期待的产品存在,如果运作得当的话,NS走向成熟的速度应该可以更加迅速。

不过,港版系统没有中文语言,老任你这做法小的我看不懂啊!

(下面的推送,有初心者做出的NS重头游戏汇总内容,有兴趣的话大家一定不要错过。)

那么,关于NS主机的未来,各位玩家又是怎么看的呢?

赞赏

长按







































治疗白癜风的药方
北京市那家医院治白癜风好